Sphere on Spiral Stairs

Computação Gráfica I

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Arquivos 

Cronograma

Aula 01

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Introdução à interface do Maya

Aula 02

Modelagem básica 

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Maya_Interface.png
Mario_M.png

Aula 03

Modelagem básica 

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Aula 04

Revisão dos objetos criados

Aula com foco no presencial.

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05_Mario_Power_up.jpg

Aula 05

Conteito Loops

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Aula 06

Revisão dos objetos criados

Aula com foco no presencial.

Maya_Interface.png

Aula 08

Montagem de cena

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Aula 12

Modelagem com Deform e
simulação de tecido

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Aula 15

Materiais

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Aula 17

Iluminação e render

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Configuração Render Arnold Sampling

Configuração Render Common file

Configuração Render Arnold AOVs

Ordem AOVs no Photoshop.
Mescla de camada em Screen para as layers acima da Indirect.
Indirect usar Lighten.
Direct modo normal.

Ajuste a opacidade como desejar.

Layer RGB é a saída unificada do render.